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[游戏信息] 三国杀online介绍和攻略汇总贴 [复制链接]

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哇塞~猪哥从天上掉下来了 ... .. ...

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不愛我就滾,那天我死了你會不留餘地的忘掉我!!世間的事就這麼簡單
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发表于 2010-3-23 15:04:52 |显示全部楼层

+ q5 N4 `8 C# o& N+ {' E% ~/ ^2 x- w/ S# S) {, A0 P' Y5 g
传送索引门:7 ]8 Z7 y& w5 }
游戏规则:http://bbs.kuaikuai.cn/viewthrea ... amp;page=1#pid13993/ A9 Z! w% Z9 l! j! ]5 H
游戏流程:http://bbs.kuaikuai.cn/viewthrea ... amp;page=1#pid14223
4 T: u- ]  \, k0 t如何玩好三国杀技巧:http://bbs.kuaikuai.cn/viewthrea ... amp;page=1#pid14229
3 I, e0 J$ p" [9 U0 Q* D0 i人物全解析:http://bbs.kuaikuai.cn/viewthrea ... amp;page=1#pid14230
% u+ [0 b$ B2 {1 X, M立即运行游戏:http://www.kuaikuai.cn/s/NXX1/

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哇塞~猪哥从天上掉下来了 ... .. ...

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发表于 2010-3-23 15:04:55 |显示全部楼层
本帖最后由 2307791 于 2010-3-25 15:56 编辑 $ ^0 ^0 q8 x9 _' X. f
- B  w5 ?+ }# p9 ~5 {, ^( C+ D: x: j

2 L' v/ h/ v) K) x) _0 m  R' W" `胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。( q0 b  t' |6 i$ Z  g: v8 N

; C- _8 H$ |+ j; W5 y  随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。) i3 b! D! n3 e

1 `* A2 ?5 H1 a9 ^5 `& Z  双方列阵: 前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。
; u' O1 R$ ?( o$ q6 t8 V" ~4 k2 R
  双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。  g5 o7 t1 r+ u9 z  j2 W' e- G& k

2 _# Q2 ]$ }& U  从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。
: p& X" \% e  {6 h) A
' @  O3 P% I  H) M8 E  为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。6 [& G% b/ l4 q& a' ^
" h3 H% P6 l1 E5 {8 h8 a
  决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋……+ I  w7 T$ |$ R! z5 G# {

' P  T1 Y& T2 r; m  g+ T! C9 e  先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。' N8 y" }: n7 n1 f6 k  d+ s

  P" b6 O/ C( i' p; n8 q$ T0 b4 s  一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。
# [! @& d3 I5 M: y# V( _* a( V
' ?6 h5 d7 A% U  Q& T  拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。
5 I, k+ B3 h# m4 w3 p+ q% [5 c0 ~, \
  回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。
0 `& [- D% G4 c/ b) r% [5 e# S7 f7 b: }9 ~
  [南蛮入侵]和[万箭齐发]的效果有所不同: 只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌([杀]或[闪])。
4 X& A! _3 G7 }8 F/ |! w
( Q/ b5 [: z7 _' V4 {6 ~  [借刀杀人]不能对己方角色使用。/ L/ J. n4 u$ l

2 h& k9 D% N  N·胜利目标是“在被你的下家消灭之前,消灭你的上家”,此规则不使用身份牌。) d- B5 o. `1 i- {' R
" }! }% v& P3 q. W( C3 H+ ^
  ·决定行动顺序(逆时针或顺时针)。* U0 M* D: A# I. m( M
9 a# ~* j. f. _9 K
  ·随机发给每人3张武将牌,每人挑选一名,待所有人都确定后,同时亮出。
0 ?# f* s8 C7 L+ M
3 X1 b/ U: ~2 p$ D5 U, j: V  ·从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。: a1 V! z$ K/ ^% V% r5 E2 l

  Z( l" ]: a# G& l7 w4 ~  ·拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技。4 S1 P, g! W0 {9 L$ {

9 v2 N* ]" w" }6 S9 [* z! q6 W  ·其余游戏牌规则与正常规则相同。; }4 d1 ]5 r, H0 d( U; u+ O

; `4 \8 ~* L4 m% Q  ·当一名玩家被消灭时,他/她的下家获胜(即有玩家被消灭的同时游戏结束)。  F$ Y' T; M- }% A& w( e

1 \: B1 {, j+ K& y$ J% t  除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。
; M5 ]8 z% i0 V/ T; B% l- l& F$ r* V6 P1 t  i2 ]
  首先消灭对方主帅的玩家获胜。
) L6 R# J0 Z( W9 n& S2 ^
" [' Q+ _8 ]% j, V' {* U对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
, [- i" X; k' Q9 G
* j9 S4 }& N- {* D8 y  角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、[闪电]、[乐不思蜀]放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
8 |% H0 Y( Q/ |+ K1 O
* `: F1 g$ r% o8 S! ?  其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。8 c) g* ]# q. G

# O! y, M# {) s- M$ o+ l- w5 B  当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同势力的角色,即成为转世后的角色(如果是群雄角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。! R- h4 i. i4 |

; `+ Z# c% P3 s6 ?$ }3 }  转世后的角色的初始体力值为1。转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。7 N/ }9 l" l) F6 F$ T* b
' o7 n' r- H8 V3 E: O$ C9 v$ `- ^
  玩家转世后与其它玩家同等对待。
" W# |: ~* [4 k
9 v! I: K1 h) g9 V9 Q2 K$ i  因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。[杀]死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公[杀]死转世后的忠臣也不得到惩罚。
5 M: W/ N9 @4 O4 G1 g1 I
1 Y" P% g' Q# P) f8 D* ?  例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公[杀]死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。, p1 u, R+ {3 T: F+ k# A
1 x8 {" D2 [6 X# m- v$ x& |9 R
  玩家可以反复转世。* c- a) M) x9 r; d( z

' V' M8 B9 n3 T% D9 d8 X" X0 m  若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的牌,但不能再接受新的献祭。- \* P8 Y+ {1 c. C; W

9 Q2 @8 g/ P+ Q4 i# [8 G/ s0 j8 A8 |
◆综述
' B" y" n* W" M# h- K& G! e+ z) p& A/ f* N
  1。此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
/ ~! E( _. `4 C0 F
, _; @% S% k1 X3 K  2。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
8 y3 ?  p/ @5 B
, h* v  B4 B) v( j" |& j6 |) \  ◆游戏目标
2 u4 h: z; w- m  |4 K, c, D1 ]6 C- t2 O
  消灭对方阵营主帅2 W8 V: C# A  ~
) i9 S4 |5 l( Q/ }
  ◆座位和顺位
' F* x! M1 @7 e% I
+ M) X! d" H0 @1 w9 v2 A  1。双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)  s4 u, T0 @5 y8 @! Y

1 C5 c* _& R8 Y0 F' D! u  冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。/ _; x) ^& o- _8 n4 ]7 ^
, e- l4 v$ b% [; t" r: o
  2。身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。( Z" Z9 U! d9 n: m' \. G9 J" `* x3 m# i

5 A0 c# f; {" M0 ~  3。行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营—-直到出现2。中所述情况为止
1 N4 z; x2 K3 t2 U. K4 ^% {5 k& G5 U2 f8 l- B$ ~
  4。拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须4 c: i2 B7 n) k8 H/ E

2 K$ |- a7 Y% l/ J  U$ R  分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。4 O2 q0 B  A. i2 Z

/ u2 r7 |$ P: D  c/ q9 i  a4 d. M  5。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。
/ |0 N- v8 J! _  a; j# v
5 ?7 h/ J7 f: S% t2 N! P* w  略,同三国杀。* d  B1 m; g* y/ i
3 ~! E; ?* X9 s3 u
  ◆普牌的变体规则
4 I1 F9 r3 K& U9 S$ b
" R% p! i9 C$ E6 |& ]0 i  h- F  南蛮入侵指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)# R& \% y* X7 p. R. A7 E

9 t% p/ {' q/ y# c2 ^3 y. Z1 c  万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)" A1 y* _0 f  _7 |9 P  w7 @
7 C1 T4 e4 f) S. s9 d
  桃园结义指定目标为所有角色。(同核心规则)
- c5 s/ p1 [- Y% [  @8 X7 Y1 x' F  O' }
  五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
2 N# U$ I3 s% J- X+ c4 l# A# G0 a3 O- B1 r# h% l6 }" v
  闪电当闪电要传递给下家时,暂置于一旁,待下家角色决定后,再移动到该角色面前。- `/ Z2 d( V. p& l
' J/ E& H5 G; a9 p2 v+ T) n" h7 e
  ◆奖惩+ k" Z; f: g5 ~; o( G
4 Y9 j/ O* U$ q. f
  杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌。
9 T1 T5 R1 V; g$ {* `
4 z& N) G0 x) }; H4 f. X+ p. f  ◆主公技
* F5 M, l& J' T2 _0 u# p6 C) r; Q& b. ?% L' S& B
  此规则变体中不使用主公技。
3 H4 R2 `: \3 i
6 M" X4 g+ t& H, \; D  ◆关于交流
  I% T0 L5 J! ?5 F- z# n1 V9 b5 {
  此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。0 ]# F! ~0 |, E9 E; ?; w3 d4 ~

! z0 N+ b! p, H' n3 a单场得分=基本得分+额外加分. m/ B; l' K4 g- G7 y9 n
0 W+ M* z: K- O/ Z* N

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发表于 2010-3-25 15:50:27 |显示全部楼层
本帖最后由 2307791 于 2010-3-25 16:01 编辑 9 X) A% k% K" _! c. m8 n  u

2 H6 t5 k6 W: @$ d( Z& [) S游戏流程:
, E3 t! e( L" {# n  P/ g    游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。
% L; K( T& h/ n2 q: {( o9 a/ d5 ~& t. M6 ^* T- h3 U! ~( t" c
  明确了你的游戏任务之后,就可以选择扮演三国中一个历史人物。三国杀共有 25 张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
- s" A9 S4 d7 q
  F" H0 T! g5 ^6 C( s& ]' N7 {4 ^  这是一个适合12岁以上,4~10人玩的桌上纸牌游戏。在游戏里,一名玩家作为主公,其余玩家拥有一个隐藏身份——忠臣、反贼、或内奸。主公需要联合忠臣剿灭反贼;反贼的目的是刺杀主公;而内奸则是静候时机,消灭其他所有人。每名玩家同时还会扮演一个三国人物,他们各自拥有独特的角色技能。9 W( m8 W5 X! v" L0 E

# m; ?0 v' \: N  决定身份+ r. M- \1 B3 Q- e" B( X
: g  V: X; h( }9 }; r3 @8 C- t
  决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表)
9 W/ O# {6 _( ]7 h5 y( S1 h' {! X: c0 \  `+ I# Z: _8 h7 T
  游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸$ s% U! }" Y2 g2 m2 M3 L- z
未命名.jpg

1 r$ e* m% t7 f& {% A( s% t:随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。
3 w: _6 @) X3 y
# i. f8 {* O5 g4 y- m- I  挑选角色
* c5 d. N1 K- O2 s7 B) n9 e
* I( W5 n* j% n; f) X1 n  第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图)
& B; W8 K$ Z6 i& @
( i/ G  G8 U' n& d. ^8 a  ★主公身份的玩家,体力上限加一。
! t' y- O3 v, ]  ^+ P, l8 v
# f  d0 e9 w8 v1 C5 l 若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色:3 M( T5 |6 H  B
2 p& g9 J( D8 N& w6 m* h
首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。
" E5 ~/ R( ]6 a$ S
. Y' u  |  b% L$ z. ]* j0 Y: k" R; S% `拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧。
1 U. q& g* [( a$ x5 X- I& L# r& M: e# k  {4 T, ^( G1 ^6 b
  ★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
' h5 a  h+ H' F9 p. K
/ P9 A+ W( _) G5 s9 y; c( X9 @' {  其它8 `! O- @6 `9 K+ i& r, `

0 \9 z9 K6 b$ F* \: N1 V  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。5 ^( t; J* H% G) @! i* H/ l
  L2 K0 M! S$ v. Q% w- F3 ~9 X( G. T
  ★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。' P" S1 Z, [2 z& E
; Q+ t0 l8 S0 ~- V/ j- o" E0 v% t
  回合流程$ H) g# q1 t! p" i/ F

2 Z" E4 B& m+ v+ X5 T3 Y  进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:
3 r& W% ~  N) j  ]/ i0 L, M! J& O: y( q8 @& d* l
  死亡9 q# H' J* z; w5 m
, U. C: F7 b  m' D/ [0 H) L
  当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。
  p9 i' [; K$ p( m' }3 j/ i5 f9 w, o; ]' ?( D+ {1 c
  奖励与惩罚( p! _- B8 O+ {

" o$ V6 |- [& Z% N  ★若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。
2 C5 n: T! b" q) e; \- K) d9 B7 l+ Q. i8 z
  结束游戏
+ I2 r; [3 M  J2 F' P3 j. i5 V  j* T: K6 E& y
  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
; q! H" M) G9 N/ p- r# r3 b
3 t8 m, O$ v2 s( \. r1 H9 y5 I  1。主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。8 Y6 s0 n+ \  i" T
# Q: P9 P9 }! I+ k/ I, W0 Y
  2。所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。

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如何玩好三国杀的技巧:, _: {; Y* T" Z8 `! N
1、反贼是整个游戏的推动器。" ^* F1 ?7 o0 I" t
# y) z' r: ?5 P
  从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,大家要么消极等待、浪费时间,要么毫无目的、乱杀一气。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果他即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。注意,这里说的是不露声色的“潜伏”,而不是高调的“伪装”,因为反贼的伪装是有百害而无一利的——如果反贼使劲儿拿忠臣的外衣往自己头上套,则可能(1)浪费其他反贼的袭击成果(2)伤害其他反贼(3)招致其他反贼的攻击,无论那种后果,都将削弱反贼团队的战斗力甚至瓦解整个团队,实为下下之选。
, V' }& r! e  X: U5 a: e+ O+ {, m: m5 W- X
. X. u( U: C! e" f. A2 k. s
2、忠臣不要当主公的隐形护翼。
: w0 Z: p/ R  d9 ?4 R
0 D% b# q* n- x, g  R8 r6 M  多局游戏证明,忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤(后期若内奸表演到位,则忠臣被误伤在所难免,这正是游戏好玩的地方之一)。未发现反贼前,忠臣不要做任何试探性的无谓攻击。
1 a5 _6 H$ u4 a0 |, H
7 |* o3 m. o; |3 `4 M  3、内奸是整台剧目唯一的演员。0 h2 G8 M+ c% x/ z) c/ ^5 r- C' `
% L: Y0 f/ N  R; Z4 q
  整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。特别是在三国杀游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。. l, A5 @& U* F

! |' S+ S6 A( M5 L& A. W- r* B  4、主公应该做个缩头乌龟。, O- o4 Z0 }3 }% b( Y  p

$ ~  P- N0 `0 G  ]  主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。8 f7 ]) a% g1 g# `- d. O& l

' y7 s6 r6 {$ n0 g6 i" f$ A6 \  5、手牌缩水定律
" R8 }* n& n1 s
" R# k' i, V3 W! K" \3 @' {* U2 F! C3 ~  一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内奸发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?
' B% F6 q( r& V2 x  G- q  z) n" v6 g' }) ]5 a
  6、困杀“三血”(new)
' v# ~7 }" U6 d) k% P6 \
' u8 m; B5 A# r4 b7 r0 ^  如果某方阵营(含内奸)有华佗、小乔、貂蝉、司马懿等奇人助阵,对方会感到非常棘手。例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。其实,三血们至少有两个命门:1.牌少(因为血少)、2.呼风唤雨前需扔牌。因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。

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本帖最后由 2307791 于 2010-3-25 16:28 编辑 ' p, R- e0 R2 ?- K% x5 S9 F

! s' E: E! o; q( M% B/ v0 p5 K三国杀人物全面解析 8人局OL选人参考:
% w3 L# Y% U* H3 D/ H能以online最新修正为基础,以8人局为参考,按汉语拼音顺序列出, d5 J$ ^5 G$ |1 s0 I! b" a1 E9 l
0 ]% D( a  f0 k+ ], }" l
  评价标准如下:9 U+ m* @' b5 ~' a$ @
7 V7 u! h! u* |5 P( p1 r
  对主公而言 防御力最重要,其次是进攻力。! l; U# y  C7 d' q% H; i6 p

# A. N. I- P9 k# I8 K; _  对忠臣而言 配合(主公)力最重要,其次是进攻力
6 b( d2 q- ]0 B, e# K# Q
. a, {3 i0 X: E" G; @2 @  对反贼而言 配合力和进攻力同等重要,特点鲜明即可
* u. |8 C, V4 [: m: N
# A+ q: \& B4 i+ O  对内奸而言 防御力最重要,其次是进攻力(含单挑能力)
# b% y1 M9 A! v) g/ {* n; b" W, s4 u
  另外,暂时忽略一些特定配合如主刘备忠关羽这样的搭配1 t  f) r* n/ B3 @# |

: Z0 W/ a; S7 r0 q  曹操:
8 ?: [2 a: y5 }6 n' ^1 Z6 {3 ?
& V/ S2 E. ]7 x7 P2 J6 ~主公指数:5星(优:护驾技能令防御力剧增,收伤害牌反扑能力强 缺:无明显缺点)
: z- W7 z1 l  P, P+ ]0 H- h& I8 i
0 x1 m; Z- S3 ?* O% x$ x9 m& r  忠臣指数:3星(优:反扑进攻强  缺:收aoe后经常投鼠忌器会危及主公,且与主公难以配合)# r$ `% X2 N7 I& c: }; H2 t
5 K" W& u4 l: \- i+ }' r' D
  反贼指数:4星(优:反扑进攻强,收aoe威力巨大 缺:难于与队友配合)
& b/ M. t$ ~! M6 n
( R4 f! l1 S# s5 @, \6 e  内奸指数:3星(优:反扑进攻强,单挑强  缺:在8人局太容易伤到已被围攻的主公)' j$ W' K2 e3 J- u$ k9 `
' |: ?, G* `" o
  使用心得:1.放收来的aoe前一定要慎之又慎,考虑对手与队友双方的承受能力 2.大哥你是主公的话千万别忘了护驾啊% _( x1 ^1 I: a: E6 S/ ]& @, V

1 Z) d6 a; x' o$ Z4 b) j  Q  击破心得:1.尽量不要对血量较多的曹操使用决斗 2.如曹是主公或忠臣,想办法削弱相应的忠臣或主公,让他不敢发aoe& T; D' T8 p2 i: ~* G- Y
# X- f6 a  W0 I/ C1 K
  大乔:8 `5 y# h  I2 L

2 \- Q# p! G2 I& z5 c! A主公指数:4星(优:流离增加防御力,开局可限制疑似恐怖分子 缺:血少)' W! ~8 ]: w4 Q

+ f5 _; J! M. x6 F* ~# ^  忠臣指数:4星(优:限制对手能力强 缺:开局易被主误解,防御能力较强,容易逼反贼优先打主公或逼奸跳反)
2 q, }% b) W9 k: D0 @; W
2 s6 b- t( N; W2 u9 B- A: }  反贼指数:5星(优:限制对手能力强,可流离令对手十分棘手 缺:特点鲜明不追究其缺点); O' B/ @) z1 x+ R

0 s; ]" v7 _/ B$ I$ O1 A  内奸指数:3星(优:防御力强,容易控制局势 缺:进攻偏弱,单挑优势小): F& }8 m) N. k& F3 B2 v
; w$ l* b8 H5 A3 B* n
  使用心得:1. 由于拆、顺的存在,乐下游出牌距离越近的人,成功率越高
1 Y% s* M$ K7 }1 D# y, \$ y& n' [- i, E8 q1 |. A4 E; ?; e1 C
  击破心得:1. 毁其装备,限制其流离距离 2. 尽可能保留无懈可击来破乐不思蜀  c' `7 j  a) P' N5 z5 W7 ~! z9 o

, E& _4 {! c/ Z; K) U. s
% s! X/ ^1 r+ f 貂婵:
: O5 t& `3 r0 \& M# r. W- G) j4 L, ]

! o$ `. J3 g+ s% P+ i- P  ~主公指数:3星(优:闭月增加防御力 缺:血少,被女武将克)' o  t7 |7 \; J4 O
* Y) ]7 G" `+ C: H4 C) H5 ~
  忠臣指数:4星(优:有机会让主公与反贼决斗拿牌,手牌影响小,攻击强 缺:开局易被主误解)9 n" C& S8 s( F! ?, f3 @. W8 K
% K* R2 ^7 p$ Y; X
  反贼指数:5星(优:可伤主公,可令主公毙忠臣裸奔,主公噩梦 缺:特点鲜明不追究其缺点)/ O8 @4 I! T6 k' B+ D
5 ^: n! `6 }) @% T1 E
  内奸指数:3星(优:闭月增加防御力,伤害能力强 缺:易成为火力焦点,单挑优势小)% ~- P2 [$ Z! D: D0 z7 X

$ R3 q9 P; C$ v! I# H1 x0 v( ]; Z  使用心得:1. 注目焦点,应及时表明身份,是忠是反 2.让主公裸奔大部分时候比让主公掉血更好6 G" x/ g, A. _5 J1 Y

5 b' E+ M7 }5 V& d8 _. T  击破心得:1. 预计到貂婵对自己下手的话,必要的话留杀弃闪 2.迅速形成共识,集中火力杀之
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0 ~2 J4 I9 ?; a0 u# e) U5 d% |% q1 [' M! v
  甘宁:2 o, N% m4 t- I; }1 v) ?
5 `9 m$ X/ a1 a  f
主公指数:1星(优:无  缺:攻防俱弱,技能消耗手牌大,使用起来缩手缩脚,做主公找骂人物)4 S. ^6 ]' `; Q6 r6 i
: Z( t5 r0 I  w& O9 C4 _0 C
  忠臣指数:3星(优:削弱对手能力强  缺:开局易被主误解,进攻力弱)
/ p5 w% x; Z$ L2 D# q" ~9 _6 U/ \2 H- r: c: W% U5 k( k; D/ N0 r0 Y% V
  反贼指数:5星(优:削弱对手能力强,主公裸奔罪魁祸首  缺:特点鲜明不追究其缺点)
8 \, g  ~( c) i+ s7 i* j) v4 y2 S0 W6 E9 G, E
  内奸指数:2星(优:出工不出力有时反而不易招打  缺:攻防俱弱,技能消耗手牌大,缩手缩脚)
/ c  e+ b2 ^& y7 R. C
9 e' T, }8 g5 ?# s( H  A  使用心得:1. 做反贼在主公下游越近价值越大 2.牢记自己的核心价值,黑牌迅速用光7 {# b' h6 A# ]6 c: P6 Y5 p

- t, w. l5 K! k* d5 l  击破心得:1. 趁其手牌少时,迅速形成共识,集中火力杀之5 |6 M" `5 R0 g# q, }1 s& _4 i
# Q2 M/ D- L5 _8 C* Z

5 K. Q" ^& q& G- ^. l5 j# k& w 关羽:4 H4 T& `  I9 B- Z

$ S' q0 l# M" D  F主公指数:3星(优:基本不惧南蛮决斗,攻击强  缺:防御力还不够好)( s4 i. A! E: \0 k) s* I: m
- P, f, k4 i; z" p! K+ i
  忠臣指数:3星(优:攻击力较强  缺:主公非刘备时配合力弱)
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  反贼指数:4星(优:攻击力较强  缺:配合力弱)
7 H5 Q; J' v' }: s% c" j. I$ S' j" `" e' D4 ?/ h# [5 C1 L
  内奸指数:3星(优: 基本不惧南蛮决斗  缺:防御力还不够好)/ c% E8 {8 u: L! }

8 \& s; o, I9 c5 K5 @3 r: Q4 S  使用心得:1. 做忠臣,主公若是刘备则自身价值极大提升,堪称5星级
0 l- G5 }2 O$ _. N- z
7 H4 `+ v* @7 D6 E4 p$ G  击破心得:1. 刘关配时可优先考虑集中火力杀之
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  郭嘉:# l# V" t2 |) y) n2 @

! Q0 P0 \2 v" E
3 ]) D+ f) h: w  w/ M主公指数:4星(优:防御补给能力强,判定有额外收益  缺:血少)
) E3 p! D- s! F% B: z( c5 b$ S+ g
$ D* m! g( {& }% y7 |  忠臣指数:5星(优:送牌保全主公能力强  缺:有经验的对手会尽量不碰你)
7 ?4 C/ r# N* [! _1 J" u$ M1 b  f* {
. f3 h  Q* J# x+ J  反贼指数:4星(优:跟据同伴技能,送牌配合能力极强  缺:有经验的对手会尽量不碰你)5 C% D9 C- l, h( s
8 S4 W, N& I; L
  内奸指数:4星(优:防御补给能力强,判定有额外收益,不容易被攻击  缺:攻击力普通): k( R5 H1 V, T' @. c2 q
4 O' [, v. G5 q6 X  g
  使用心得:1. 看一个人三国杀的水平,郭嘉是首选人物,每一次aoe都是检验郭嘉使用者水平的机会,勇敢的牺牲一下吧 2. 送牌掌握团队利益最大化,判定牌送司马,连弩送猛人,方块给大乔,锦囊给月英,装备给尚香,杀闪给下游防aoe,不要太随意
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" l6 I# P; M0 E! \4 _# m  击破心得:1. 忽略郭嘉就是对他最大的打击,他就是无技能小人物,只要你预计打不死他,就不要打他
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+ M% q. g  r# S& Q0 S7 C
   华佗:9 X2 l* c7 n, R7 u) y! J' t

1 z; S2 w  D# I1 \主公指数:3星(优:可补血防御不错  缺:血少,进攻力过弱,可能导致本方杀伤力不足)0 T! g1 t& N/ Q( S& R. h1 ]4 t  _

! _; P4 D6 m1 c  忠臣指数:5星(优:为主公补血且吸引火力,忠臣模范人物  缺:可能导致本方杀伤力不足)
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  反贼指数:4星(优:配合同伴模范人物  缺:可能导致本方杀伤力不足): O$ u; H( L6 e; t! B

& u. l8 l" I8 \6 m1 Y5 k  内奸指数:3星(优:保命能力强  缺:拿捏不好平衡的话,可能成为火力聚集点)
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  使用心得:1.尽可能保留红牌 2.如果本方攻击力尚可,则自己尽可能留牌而非出击5 ]* ]4 u3 }0 D4 Q* z0 K8 E

* m4 W( @$ k- W1 B' A6 w  击破心得:1.迅速形成共识,集中火力杀之
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  黄盖:
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主公指数:1星(优:无  缺:牺牲最重要的防御力换取进攻力,基本上没有意义,主公找骂人物)
# D0 y( [& F. F: u8 P  t
. D4 c( l$ f& \1 `, l; T& R8 F4 I  忠臣指数:3星(优:进攻生猛  缺:开局易被主公误解,与同伴配合能力不强,有可能拖累同伴)" n8 L/ i. H  F4 R) O+ X

  V# m2 T; y! a# K' Q2 ]  反贼指数:4星(优:进攻生猛  缺:伤血过多,有可能拖累同伴)$ h: V& Y  ]! a8 c

" j  k1 G% N! [7 J$ Y  内奸指数:2星(优:出工不出力有时反而不易招打  缺:技能一用就收不住,很难活到最后)4 ^* `; u2 c" ?3 V9 ~  i

9 c" G5 f" R& \, n/ ]- Q  使用心得:1. 没有连弩的时候一定要摒住 2.借刀杀人和顺手牵羊要留好" E+ j2 P( v& B6 C( O9 e4 A" w

( z, j9 m  V1 Y: l- i  击破心得:1. 限制血量. U9 U! o: p5 F) I7 l- G0 k

( r% F6 \+ H# b8 O9 y, D+ w2 E, i- K9 g  j1 H
     黄月英:; u5 W) j+ F( r/ N
; E+ i8 F! D2 e& J9 S. V
主公指数:3星(优:攻击超猛  缺:血少防御力差,开局没有明确目标,浪费进攻先机)# u  H$ d' u8 r, |* D

. _# U( s% C1 C. S2 L  忠臣指数:4星(优:进攻超猛,栋梁人才  缺:开局易被主公误解,与同伴配合力弱)
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  反贼指数:5星(优:进攻超猛,反贼核心  缺:特点鲜明不追究其缺点)% h; S- d* @& _1 |
! O1 a4 U; m' z- W
  内奸指数:3星(优:有能力左右局势  缺:易成为火力中心), J3 p2 v- |8 n1 E

4 e( L$ j/ ~+ C) a  使用心得:1. 集中火力搞一个对手,不要分散 2.锦囊有顺序,先借再拆后顺再无中最后aoe
4 B) k. i3 G! e5 n. z/ j) s* b. B' F* u; \( Q, _/ B4 }' H, @
  击破心得:1. 迅速形成共识,集中火力杀之$ ?% X. S, z! {; {, G

3 k4 N$ j% [/ C8 B2 c. j  刘备:
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主公指数:5星(优:有蜀将帮挡南蛮决斗,自己可自行加血,防御不错  缺:进攻较无力). p0 k& q$ d1 W1 C2 b& J% }5 z: y

- @+ O1 V6 k0 p  忠臣指数:5星(优:随意发牌配合能力超强,主公保命第一功臣  缺:进攻力疲软)2 x/ I+ j( t7 u2 U  b
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  反贼指数:5星(优:配合力超强  缺:进攻力疲软)0 j* y9 O( _3 b  O: e

5 Z; s3 K, x( o2 Y9 B  内奸指数:3星(优:可自行加血,有能力通过发牌左右局势  缺:自身攻防俱弱,单挑胜算小)
- c) n  B7 l- Y1 Z4 h( |& U# z4 ^* w  ]
  使用心得:1. 不要吝惜自己的好牌,发给最需要的人,参考郭嘉 2.失血情况下,把桃送给自己人相当于创造了额外0.5个桃,所以不要自己一口吃掉 3.大哥你是主公的话千万别忘了激将啊5 z- Y) E  T+ J* i7 q% L3 J, }

7 u' d4 c5 t; J- @% L9 D1 ~  击破心得:1. 除非手牌特别好可以一鼓作气灭掉刘备,否则先观察是否有强势搭档如关羽、赵云、月英、尚香等,如果有应先灭搭档,削弱其配合力
7 Y  ]! D! i+ e
. Z! X# d" e+ B( J3 @. }. A) M3 L% C- g: h
   陆逊:: Q5 H3 [/ F/ i5 c
3 u$ H( k) i) Q# Y+ Q1 b7 R" A
主公指数:4星(优:防御不错,抗魔强,永不空手牌,进攻上绝地爆发强  缺:血少,手牌多时进攻无力)
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  忠臣指数:3星(优:绝地进攻强  缺:坐主公身边开局易被主公误解,与同伴配合力弱,手牌多时进攻弱,有经验的对手会忽略你)
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  反贼指数:4星(优:绝地进攻强,防魔令对手很棘手  缺:与同伴配合力弱,手牌多时进攻弱,有经验的对手会忽略你)2 M( g# |: g2 A+ m  P# _4 }+ s- F

% ?4 c) X0 @9 d+ c! i  内奸指数:5星(优:防御不错,绝地进攻不错,单挑能力极强  缺:不明显)
. Y5 N7 \- M7 y+ l% @: ]! L1 g! ^' Z9 n
  使用心得:1. 做忠或者反要想办法加速耗手牌加强攻击力' c- R# y) c8 ?5 U
% Y. M6 A5 G7 `1 W
  击破心得:1. 如果是忠或反,忽略之,因其手牌越少越难缠,如果是内,主公一定要谨慎,伺机削弱。
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  吕蒙:5 K2 V" i: f0 F( \* C# M* ^5 O

( f6 Q( ?" Q8 O# g' ~2 c1 \4 h9 d4 x6 H1 j4 ]9 I: I, w7 y
主公指数:3星(优:牌多防御高攻击爆发强,在5人局7人局可以算作5星  缺:在6人8人局很难攒牌)* N9 m0 c# z8 G  D* V/ \- y

  R5 Q. S7 Z: X/ m+ [  忠臣指数:2星(优:牌多攻击爆发强  缺:延误战机,与主公配合弱)
4 p( m* v% @. v3 I) S0 k( H# L' |5 l# K, K
  反贼指数:3星(优:牌多攻击爆发强  缺:延误战机,与同伴配合弱)
0 J* y) Y- k5 O$ P4 O% Y5 ^9 Z  N
  内奸指数:4星(优:牌多防御高攻击爆发强,在5人局7人局可以算作5星  缺:6人8人局很难攒牌)$ Y, H, j5 J1 P2 z. \
& j6 u' b/ y6 ~* H7 l+ T
  使用心得:1. 少结仇 2. 如果是内奸,应该迅速帮助形成主公反贼均势,然后进入冬眠静观其变。
; s2 x) g" J3 ~7 r) p( B; w3 W) E* |, S
  击破心得:1. 如果是忠或反,可基本忽略,当他同伴被打得受不了时,他就会尴尬入场;如果是内,则要没事拆拆顺顺,也不动明刀,让他坐立难安。
% q7 M) p9 Y" R8 ?4 o7 G  E/ \2 L: Y: Z2 L7 }

, O0 T0 j+ h% D% q  W
( O3 {  T% ?5 b4 q8 @. Y/ V   吕布:
" C4 k& ]. g# B- w' @
- [8 }$ ~8 e+ l% Q  @2 p# |. c主公指数:3星(优:攻击强,不怕决斗  缺:防御偏弱)* Q3 D" S8 L8 r
/ Y9 z! e6 I% j( x7 x! H. [
  忠臣指数:4星(优:攻击强伤害稳定  缺:与主公主动配合弱)) E! \  ^" N0 P( t: W
% t- }6 F" z" b5 m1 }7 R2 b
  反贼指数:4星(优:攻击强伤害稳定  缺:与同伴配合弱)  g8 C6 F: h6 L) |. Z
5 F8 y5 b$ i, ?1 v
  内奸指数:3星(优:攻击强,不怕决斗,单挑强  缺:防御偏弱)
( T; z* E1 m+ x8 ?: I; v2 f! E) [' ~2 J) l
  使用心得:1. 肌肉型人物,技巧不多( C  y* E$ N& H) m4 F0 n
# W' e/ |5 v/ u. R) Q. U
  击破心得:1. 同上% N+ [  X; R  Z3 n( B- g% v
$ H6 _; m5 v# i1 [4 c
  马超:
# Q+ n9 [6 `# r: o4 d2 d+ V6 Q  t

. }+ Q( N  m' j+ v  ]- M, c% g+ y, i" Q* Z0 `
主公指数:2星(优:攻击力不错  缺:防御太弱)3 o6 O1 `5 A( Z
. ?6 O+ a& q/ M& f
  忠臣指数:4星(优:伤害能力强,攻击距离远  缺:与主公配合弱)
: c" `$ V) g6 n: i( h: k" L  y, e  i7 Q0 C9 \: b( y8 R8 k
  反贼指数:4星(优:伤害能力强,攻击距离远  缺:与同伴配合弱)
! Y  F7 ~( A& A: n/ a
4 l0 @/ @' I& |& |' u  内奸指数:2星(优:攻击力不错,单挑能力佳  缺:防御太弱)
) R# H; {/ i' j6 B5 K% r$ P. k( _1 p. I5 s
  使用心得:1. 隔主公一人是上佳位置
, {* k- @/ p/ ?3 s( K0 U' E2 {7 v# f) D, q; [8 {
  击破心得:1. 没太多好说( s% Z* G8 F4 Y( X- ?# l
% y6 g" M2 q/ B) }

) C& k% T7 Q6 o3 {5 m   司马懿:+ M  s& m1 b. I' c6 `
4 ~% x0 y& T: ^6 d
主公指数:3星(优:反馈技能有终止同一对手持续攻击的能力  缺:血少,修改判定牌要消耗手牌,无形中削弱防御,经常不划算)( y+ O$ e! D3 @) G0 K
- h% V4 v+ ^) Z- j- c5 e0 C+ [
  忠臣指数:5星(优:改判定配合能力强,左右闪电瞬间扭转战局  缺:不明显)8 P1 o' T8 N4 Q$ Z7 K5 g' {

# U5 I* E, T8 }  反贼指数:5星(优:改判定配合能力强,反馈令对手头痛  缺:不明显)
* Q/ R# y- u5 E
$ ^2 x! |" U+ M& `) m  内奸指数:4星(优:反馈提升防御力,平衡局势能力强  缺:防御略弱,进攻不强)% r$ {4 i8 y( [& R

' ]# z* o% V/ p- b7 O. ~" ~  使用心得:1. 团队配合上佳人物,经典配合多,如:同伴孙尚香掉血,但无可联姻同伴,可以打司马一刀,司马反馈取孙装备,孙获得2张牌,然后与司马联姻。
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  击破心得:1. 发动aoe前一定要考虑司马的反馈,避免被其抽牌导致最初设想完全失败 2.如果场上有乐不思蜀或者闪电存在,伤害司马前一定要看清楚自己装备牌,不要被他抽走而影响判定。
7 R! j  p6 ^- l5 O; U
0 Z6 z& I' }+ s. H" h: H1 Q4 V  孙权:) y9 V% X; a! m: D4 L: l8 T8 j9 |, F

4 g) L3 V8 G7 C# y2 R3 r6 L/ }主公指数:4星(优:换牌有提升攻防质量概率,吴国武将临终拯救效果卓越  缺:主公技极难发动,制衡换牌偶然性大,难以保证手牌质量提升)
. E! Q0 e" V6 c& z% f
5 U; V  B+ G+ }9 `+ o3 x8 c7 O; Z  忠臣指数:3星(优:制衡换牌有提升攻防的概率  缺:无法与主公有效配合,实战依赖牌运过多)4 T7 K; ]* X  \) G$ L

+ B' U" ^7 r* y& D* D6 W' d2 t  反贼指数:3星(优:制衡换牌有提升攻防的概率  缺:攻击不强,配合也难,依赖牌运过多): M$ Y7 D+ }3 ]) e
3 x- x, x$ t& \% m* d
  内奸指数:4星(优:比较低调不易遭打,制衡换牌有提升攻防概率,单挑时较强  缺:依赖牌运较多)
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# u" {8 J) p+ y$ V7 C6 h5 U+ n  使用心得:1. 勤换手牌,保持卫生 2. 充分利用自己不瞩目的特点,保留手牌,争取大规模换牌的机会* a- [* t" ^. p- @$ `1 Z

4 c2 Q; w* s5 g0 @/ K% m2 {  击破心得:1. 与对待吕蒙同理,可不急攻,偶尔限血限手牌即可5 {( m8 x6 q! t8 w4 J' o
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& W, o. I, U5 U' m2 G- {* A7 N
    孙尚香:
1 z5 F! x$ X  O9 b0 p. s# U# M
7 n4 ?' H$ V# r7 B' N& \7 m$ p" V: l2 x主公指数:3星(优:装备提升保命能力,有自行加血能力,爆发威力强  缺:血少,容易聚集火力)
. Y# d' M- J' ~. z7 H5 K3 f  a- Q5 d* t  _. U+ A
  忠臣指数:5星(优:为主加血,吸引反贼,爆发威力大,忠臣  缺:不明显)
! D' D% X- w) Z% B' a  }
9 Y& t# v' x0 x" M  ^  反贼指数:5星(优:为同伴加血,爆发凶狠  缺:不明显)
: B& L  J6 S/ H0 h% X- D4 x) [  d! l
  内奸指数:3星(优:装备保命,攻击凶狠  缺:容易聚集火力)% T6 K# y8 v: j9 o3 j: X
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  使用心得:1. 一定要保留足够手牌,如果同伴不是生死存亡,裸奔与同伴加血万万不可取2 j. U. m) z; m

" t/ r1 X# l, r# `  击破心得:1. 形成共识,集中火力灭之$ d8 t0 Y8 n, I2 A0 z) L
3 `$ z/ Q: j5 |8 ]* _
  夏侯敦:
& {  T$ j& I' D4 {/ ~# G" S* d# [! T  P
# Y3 S. u7 s3 C7 U
主公指数:4星(优:反弹震慑力强  缺:攻击一般); l7 d; ~8 B. d+ Y8 q- b. X

% T- B# Q0 v2 _& g0 _" p  忠臣指数:2星(优:有一定震慑力  缺:与主公配合力差,十分容易逼奸跳反)
: G4 ?7 P  m+ J4 I  ?7 D  k/ J  {# O) W: D$ I4 Z. ^8 K  Q. }. U" F, l
  反贼指数:4星(优:浑身刺消耗对手能力强  缺:与同伴配合差,攻击一般)
7 b& G" M( Q4 f
1 F& ^5 C# f9 X7 U5 f9 }+ _4 M  l  内奸指数:5星(优:人见人躲,没人爱碰,单挑强  缺:不明显)
$ L3 ?0 \( k( l; s3 u4 G- T' I9 C9 S3 k
  使用心得:1. 只要不是主或内,应果断减血削弱对手,不要总想自保& y; k" J' t  [% C; q
* b1 @3 L, A6 F2 N
  击破心得:1. 如果不是内奸,应参考孙权吕蒙,适当控制即可,若是内奸…祝自己好运吧: F4 }! y7 E1 I: s
0 A, ]0 @4 }3 O( N8 R
+ D1 t) B" Z$ n" P/ H
    许褚:
, |) L  w# p+ D3 @) ?) h) H- @8 [) z2 X. o$ i) v  t/ g  |) v/ Z

- m# {$ m# R4 j5 G' ^( i( ^主公指数:2星(优:攻击威力大  缺:发动技能导致手牌过少保命差)+ w  T- T$ M+ F& A1 _

. i5 C$ t! m2 {* K  忠臣指数:4星(优:攻击威力大  缺:与主公配合力差)
# u7 b6 ]5 d. z3 {  `; Y- R* G4 P* v% R8 X2 E
  反贼指数:4星(优:攻击威力大  缺:与同伴配合差)! c. s# W8 I  R  _1 ^. l

6 @1 M7 W8 x& d% @' a8 w( F$ d! |  内奸指数:3星(优:有能力一锤改变战局  缺:防御弱)( j6 O6 s: w  D/ s0 D5 K

+ H8 L4 S: b" ]! }; U( Y  使用心得:1. 无中生有、连弩、决斗应该保留至下一轮发动技能时使用
" y, w* U0 d4 F- H& [, W
* g$ A& S6 [  B4 o  击破心得:1. 参考孙权吕蒙,适当控制: \: W% Y4 l7 I5 ^/ G2 a+ _9 `% D
. t6 Q% q3 s8 t8 M- C
  张飞:4 c8 }, V$ q: [9 F0 N

3 ~0 m* X7 R3 N* C2 u
; ?- E- @- i+ V& C7 Y5 y$ I主公指数:1星(优:攻击强  缺:保命弱,主公找骂人物)
* p5 x: B2 K' m/ D2 O& m
, b: G4 D) \' f  忠臣指数:4星(优:攻击超强  缺:与主公配合力差,开局易遭主公误解)7 B( S# l& \% y& ^* Y$ p
8 i( Y& \* G& h; ~2 }9 L
  反贼指数:5星(优:攻击超强  缺:特点鲜明不追究其缺点)1 v, c$ S% V% c) T* s* }

! R, v8 D% f6 z- M8 s  内奸指数:2星(优:攻击强  缺:防守太弱,单挑时反而不强)8 s+ Z: |% k1 g; q: G
" Q! o, N5 _9 N
  使用心得:1. 手里杀不超过1张时,不要急于表露身份* l# X7 T1 S5 |5 m3 U( c
1 ~& h7 M. P/ x* N) W2 X+ P
  击破心得:1. 拆武器让他难以出货 2. 掌握节奏,当张飞爆发过一轮后,下一轮就不再可怕了,因此不必急于在张飞表露身份后立刻去杀,可以优先处理更紧急的人物
$ }' j1 G- X) Y# M3 m0 W# e8 ^( i; u0 Y" @& y6 y" p- X
  
/ y$ `4 Z, C7 g3 r4 O! X- e0 Y   张辽:9 c# \; Q! R7 B

. K8 H! ]. x3 w% w' w( H) t主公指数:3星(优:有限制反贼的能力,战局中经常抽到闪或桃保命不错  缺:进攻太弱,单挑几无胜算)
2 d( K, G! e5 j0 O+ X+ P% P5 t- J6 y1 D! w# r
  忠臣指数:4星(优:限制对手能力强  缺:与主公配合力差,攻击力不佳,由于对手武器通常已经装备好,经常会因为没有武器无法攻击反贼)
% X5 o1 `. Z$ V- ^# F" g6 K" j! u6 F( d; [
  反贼指数:5星(优:限制对手能力强,令主公坐立难安  缺:特点鲜明不追究其缺点)$ v# E+ A: F+ d! c. w
3 t% M# q4 d* H6 {8 G
  内奸指数:3星(优:经常抽到闪或桃保命不错  缺:攻击力太弱,单挑烂人)
9 J- `8 H2 R+ F9 Q: ?7 |# Z3 V# l  m& T5 `8 {; n9 U
  使用心得:1. 密切注视场上的“明牌”,即五谷所产生或甄姬洛神、郭嘉判定、曹操奸雄等收取的牌,取潜在利益大的对手
; o$ u) `+ T/ b( g) r8 y, e6 f" d/ h- j% M: x
  击破心得:1. 拆掉张辽的武器,会让他经常为攻击不到对手而烦恼 2.如果自己血少保留不了太多牌,宁可弃掉用不掉的好牌,留垃圾牌恶心张辽 3.应形成共识,早灭之
0 \# Z% y6 `! Y4 g8 a; Q2 b+ `8 `, r# c
  赵云:5 k) L/ `5 h7 I5 S+ |. {; r4 U( A

( z) @- ^$ B! y8 h* f# ?4 a/ T4 K( ^& t

$ T8 R$ y' ]4 o# {) O5 ~  h主公指数:4星(优:攻守兼备,保命佳  缺:似乎略显平庸)& @! p8 K. a& u% A, o: P

! Q" ?1 u+ [9 l+ A. B8 r  忠臣指数:4星(优:攻守兼备  缺:与非刘备主公配合力差,攻击仍不够强)1 O" s/ w5 w% A6 F7 H/ l3 L0 a
2 e  K* \) B2 p! D6 f
  反贼指数:4星(优:比较难啃,让对手不安  缺:配合力弱,攻击仍不够强)7 W* F- v1 e' ]. ]* a/ m( J

( ]9 i/ S9 T3 a% v2 S  内奸指数:4星(优:攻守兼备,单挑中上  缺:单挑能力还不够强)
0 l2 ^2 ?+ r0 J; H2 k! b& g' H, V. R1 @# q) t
  使用心得:1. 肌肉型人物,平衡平庸一线之隔,技巧不多
/ E5 `0 ^4 @: r: _/ V( ?' z* r2 ?- ?
  击破心得:1. 同上# ~. `. S% Z+ Q1 a& ]5 F

" f; \/ q' D+ j2 l
& d8 L5 P% Y- d; g0 Q/ j1 Z8 l% s. D$ E3 X
   甄姬:
2 m. f! [) o& U/ m% n
+ @; p  x; ?; R4 n, a7 U主公指数:4星(优:防守佳,攻击有爆发力  缺:血少)  a/ b' l$ @+ I" Y& B

' i1 Y$ \4 e; o$ V# \$ J# U( n  忠臣指数:4星(优:攻击有爆发力  缺:与非曹操主公配合力差)1 l/ T3 C; p5 p
: W  y' G# H. g7 g7 m
  反贼指数:5星(优:难啃又有攻击力  缺:不明显)" \& i/ ^' w$ L2 J- N5 w
: T' b: l% d1 E; G% z
  内奸指数:5星(优:攻守兼备,单挑强  缺:不明显)3 l0 I+ n$ n3 J, S, _2 u

: R2 e3 x; j1 `$ h* y0 r$ _! t  使用心得:1. 尽可能保存黑杀在手,攻守都有保障: ]2 `& s8 b* J
( a7 w8 |3 ^# `/ f
  击破心得:1. 祈祷,心要诚,别让她搞太多牌
# t, o5 E# I0 V' d% m+ W/ ^( R# Q2 S& A) F8 h" _7 T
  周瑜:, X, p0 g7 ]; l& }3 o- s

1 e. z  r& q: h! E6 N& U2 z0 e$ @! d

3 H- }" @& T3 a, h主公指数:2星(优:攻击不错,摸三张牌增加保命好牌概率  缺:防御力差,发动技能又要消耗手牌)% t! p3 i8 X! f7 g& m% c7 M; w8 Z. ^
, Q8 x8 ^$ m3 X. ?. }
  忠臣指数:4星(优:攻击强,帮吸引火力  缺:与主公配合力差)) R$ r( {$ j. s; _5 N

- @. M8 L4 i( o4 I  s. c! S8 N  反贼指数:5星(优:攻击力强  缺:让对手拿走好牌十分心痛)
) L, L+ w2 {; z+ v; N5 X5 |, }5 z# \7 r1 [) |0 A) }
  内奸指数:2星(优:摸三张牌增加保命好牌概率,单挑强  缺:防御太弱,易成为火力中心)
, u7 ^! u; e6 D3 k$ G% O+ _9 G# ]% ~* ?; p) K+ F2 p
  使用心得:1. 注意到方块闪居多的情况,发动技能时少留方块
' s- ^6 }; g. H
8 \# D; i, M) U1 [1 y  击破心得:1. 少猜红桃,大部分人有桃不会让你猜的 2. 多猜方块,方块闪多出不掉 3.集中火力灭之
$ M9 F9 @% I$ W2 L6 D+ i& q0 b3 N, {# C( _9 E

: P% w: e! ?+ P
1 t$ Y$ s3 u/ o   诸葛亮:
5 ?7 n* {3 L7 Y( ]" R5 t; ?9 F4 ]0 y- k, Y4 d# B( M+ t5 u+ I
主公指数:3星(优:空城让人抓狂  缺:空城虽好、万箭、南蛮、五谷难防,进攻弱,单挑观星只有2张,俨然废人)
! \8 ?, c1 N& l: P) d% `" o" q0 o2 F2 D) F8 B" ^
  忠臣指数:5星(优:初始观星5张牌超牛,闪电、乐不、下家手牌尽在掌握  缺:攻击力不足)% }, v# ]4 t& N* L7 {

7 v/ @7 Z7 I% x; F) Q  反贼指数:5星(优:空城让人抓狂,观星4张以上时配合力控制力极强  缺:残局时威力大减)4 D4 N# m1 _' ~6 U( @
  x& v! e% @% q' t/ q, M
  内奸指数:3星(优:保命能力不错  缺:残局即废,单挑无优势)6 W1 D  W) y' ]
4 {4 ~* Y- F8 X1 \6 C
  使用心得:1. 不要光想着下家,你还有机会控制下下家一张牌呢 2.丈八帮助空城,优先搞来
( m5 m% d) F5 E9 r6 q0 q* i( h3 x9 @! B% _/ L4 Z" L
  击破心得:1. 郭嘉、刘备送废牌或五谷丰登破空城 2.集中火力早灭之

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